Beceri Aralığı Kaydırıcısı
Eşleştirme, benzer beceri seviyesindeki oyuncuları bir araya getirme işidir. Arka planda çalışan puanlama sistemi sizi kazandıkça biraz yukarı, kaybettikçe biraz aşağı taşır; amaç dengeli maçlar kurmaktır.
Kaydırıcı bu dengeyi ne kadar sıkı isteyeceğinizi belirler. Dar aralık daha dengeli maç getirir ama kuyruğu uzatır; geniş aralık kuyruğu kısaltır, buna karşılık dengesiz maç ihtimalini artırır.
| Aralık | Kuyruk süresi | Maç dengesi | Kime uygun |
|---|---|---|---|
| Dar | Uzun | Yüksek | Rekabetçi oynayanlar |
| Orta | Dengeli | İyi | Çoğu kullanıcı |
| Geniş | Kısa | Değişken | Hızlı maç isteyenler |
Sunucu Bölgesi Seçimi
Kuyruk ekranında en yakın üç sunucu bölgesi ve her birinin ping değeri listelenir. Ping, cihazınızla sunucu arasındaki gidiş dönüş gecikmesidir ve milisaniyeyle ölçülür.
Düşük ping her zaman en iyi seçenek değildir. Bir bölgenin pingi düşük ama kuyruğu boşsa, maç bulmak uzun sürer. Pratikte en iyi sonuç, kabul edilebilir bir ping ile makul bir kuyruk süresini birlikte veren bölgeden gelir.
Ping ile tick rate karıştırılmasın
Ping sizinle sunucu arasındaki mesafeyi, tick rate ise sunucunun saniyede kaç kez durumu güncellediğini anlatır. İkisi birlikte, netcode dediğimiz bütünün görünen yüzüdür. Ayrıntılı anlatım blog yazımızda.
Kuyruk Uzuyorsa Ne Yapmalı?
-
Aralığı bir kademe açın
Kaydırıcıyı bir kademe genişletmek çoğu zaman bekleme süresini belirgin biçimde kısaltır ve maç dengesini fark edilir ölçüde bozmaz.
-
Modu değiştirin
Kütüphane kartlarındaki kuyruk durumu bilgisi hangi modun sakin olduğunu yazar. Sıralama menüsünden “en kısa bekleme” seçeneğini kullanabilirsiniz.
-
İkinci bölgeyi deneyin
En yakın bölge her zaman en kalabalık değildir. İkinci en yakın bölge daha yoğunsa toplam bekleme azalabilir.
-
Grup kurun
Grup hâlinde girdiğinizde eşleştirme grubun ortalama seviyesine göre yapılır ve kuyruk genellikle kısalır.
Grup Hâlinde Eşleştirme
Grup kurmak iki adımdır: davet gönderirsiniz, grup üstte küçük bir şerit olarak belirir. Grup lideri mod seçtiğinde herkesin ekranı senkron olur, kimse ayrı ayrı kuyruğa girmez.
Grup ortalaması hesaplandığı için seviyeler arasında büyük fark varsa maçlar iki taraf için de zorlaşabilir. Yakın seviyelerden oluşan gruplar daha dengeli bir deneyim verir.
Bağlantı Kalitesi Göstergesi
Kuyruk ekranındaki üçüncü veri bağlantı kalitesidir. Bu gösterge tek bir sayı değil, kısa bir gözlem penceresinin özetidir: kopma olup olmadığını ve gecikmenin dalgalanıp dalgalanmadığını gösterir.
Dalgalı bir bağlantıda düşük ping bile iyi bir maç garantisi vermez. Kablolu bağlantıya geçmek ya da mobilde veri tasarrufu modunu açmak somut fark yaratır.
Saat Seçimi
Kuyruk süresini etkileyen en az bilinen etken saattir. Yoğunluğun düşük olduğu saatlerde dar aralık kullanmak, beklemeyi belirgin biçimde uzatır. Aynı ayarla farklı saatlerde denemek, kendi kullanım alışkanlığınıza uygun bir pencere bulmanızı sağlar.