Eşleştirme Ayarları: Kuyruk Süresiyle Denge Arasında

Kuyruk ekranındaki kaydırıcı size bir tercih bırakır: dengeli maç mı, kısa bekleme mi? İkisini birden almak her zaman mümkün değildir.

Kuyruk ekranındaki beceri aralığı kaydırıcısı ve sunucu bölgesi listesi
Kuyruk ekranı üç veriyi açıkça yazar: bekleme süresi, beceri aralığı ve bağlantı kalitesi.

Beceri Aralığı Kaydırıcısı

Eşleştirme, benzer beceri seviyesindeki oyuncuları bir araya getirme işidir. Arka planda çalışan puanlama sistemi sizi kazandıkça biraz yukarı, kaybettikçe biraz aşağı taşır; amaç dengeli maçlar kurmaktır.

Kaydırıcı bu dengeyi ne kadar sıkı isteyeceğinizi belirler. Dar aralık daha dengeli maç getirir ama kuyruğu uzatır; geniş aralık kuyruğu kısaltır, buna karşılık dengesiz maç ihtimalini artırır.

Beceri aralığı tercihinin sonuçları.
AralıkKuyruk süresiMaç dengesiKime uygun
DarUzunYüksekRekabetçi oynayanlar
OrtaDengeliİyiÇoğu kullanıcı
GenişKısaDeğişkenHızlı maç isteyenler

Sunucu Bölgesi Seçimi

Kuyruk ekranında en yakın üç sunucu bölgesi ve her birinin ping değeri listelenir. Ping, cihazınızla sunucu arasındaki gidiş dönüş gecikmesidir ve milisaniyeyle ölçülür.

Düşük ping her zaman en iyi seçenek değildir. Bir bölgenin pingi düşük ama kuyruğu boşsa, maç bulmak uzun sürer. Pratikte en iyi sonuç, kabul edilebilir bir ping ile makul bir kuyruk süresini birlikte veren bölgeden gelir.

Ping ile tick rate karıştırılmasın

Ping sizinle sunucu arasındaki mesafeyi, tick rate ise sunucunun saniyede kaç kez durumu güncellediğini anlatır. İkisi birlikte, netcode dediğimiz bütünün görünen yüzüdür. Ayrıntılı anlatım blog yazımızda.

Kuyruk Uzuyorsa Ne Yapmalı?

  1. Aralığı bir kademe açın

    Kaydırıcıyı bir kademe genişletmek çoğu zaman bekleme süresini belirgin biçimde kısaltır ve maç dengesini fark edilir ölçüde bozmaz.

  2. Modu değiştirin

    Kütüphane kartlarındaki kuyruk durumu bilgisi hangi modun sakin olduğunu yazar. Sıralama menüsünden “en kısa bekleme” seçeneğini kullanabilirsiniz.

  3. İkinci bölgeyi deneyin

    En yakın bölge her zaman en kalabalık değildir. İkinci en yakın bölge daha yoğunsa toplam bekleme azalabilir.

  4. Grup kurun

    Grup hâlinde girdiğinizde eşleştirme grubun ortalama seviyesine göre yapılır ve kuyruk genellikle kısalır.

Grup Hâlinde Eşleştirme

Grup kurmak iki adımdır: davet gönderirsiniz, grup üstte küçük bir şerit olarak belirir. Grup lideri mod seçtiğinde herkesin ekranı senkron olur, kimse ayrı ayrı kuyruğa girmez.

Grup ortalaması hesaplandığı için seviyeler arasında büyük fark varsa maçlar iki taraf için de zorlaşabilir. Yakın seviyelerden oluşan gruplar daha dengeli bir deneyim verir.

Bağlantı Kalitesi Göstergesi

Kuyruk ekranındaki üçüncü veri bağlantı kalitesidir. Bu gösterge tek bir sayı değil, kısa bir gözlem penceresinin özetidir: kopma olup olmadığını ve gecikmenin dalgalanıp dalgalanmadığını gösterir.

Dalgalı bir bağlantıda düşük ping bile iyi bir maç garantisi vermez. Kablolu bağlantıya geçmek ya da mobilde veri tasarrufu modunu açmak somut fark yaratır.

Saat Seçimi

Kuyruk süresini etkileyen en az bilinen etken saattir. Yoğunluğun düşük olduğu saatlerde dar aralık kullanmak, beklemeyi belirgin biçimde uzatır. Aynı ayarla farklı saatlerde denemek, kendi kullanım alışkanlığınıza uygun bir pencere bulmanızı sağlar.